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随着社会节奏及生活方式的改变,休闲游戏在移动游戏市场的占比逐渐升高,据伽马数据发布的《2022年休闲游戏发展报告》显示,中国休闲游戏市场快速扩张,规模已从2018年的210亿游戏币发展至300亿游戏币以上,其中广告变现收入占比超过75%。 休闲游戏"短平快"的玩法设计,使得广告收入成为其主要盈利模式。这类游戏通常选择在流量平台进行分发,前期获客阶段可以实现用户的快速增长,当用户达到一游戏论坛定规模后,可以应用平台提供的广告主资源,完成游戏的广告变现。
一游戏论坛款游戏产品就通过火山引擎A游戏论坛大全B测试产品DataTester,优化了游戏内“积分玩法”,既提升了用户的产品体验,又增加了游戏的盈利,使得该游戏产品核心收益整体提升超过8%。
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休闲游戏通常将用户留存和收入指标为核心指标。游戏策划通过对终极指标的拆解,会在不同环节定向关注“新增留存、新增付费率、付费渗透率、付费ARPU”等游戏核心数值,并通过数据反馈,观察不同功能对游戏核心指标的正负向表现,有针对性地进行拉新、促活等运营手段。
基于此,相关游戏团队明确了核心游戏的玩法:
1.用户侧:玩家通过游戏对局、在线时长获得一游戏论坛定的平台积分奖励;
2.游戏侧:评估奖励成本,通过ARPU值量化平均每个用户贡献的业务收入,使得收入>成本。
A游戏论坛大全B实验能够在游戏产品的调优中发挥重要的作用。DataTester可以持续帮助休闲游戏明确功能迭代的效果,观测游戏更新上线的影响,减少多个功能之间的交叉干扰;在当下激烈的市场竞争中,产品能够用相对较低的流量投入获得相对较高的营收,也是拉开休闲游戏差距的关键要素。
该游戏使用火山引擎DataTester,在用户游戏积分获取环节通过A游戏论坛大全B实验测试了多种积分的发放方式,希望找到在盈利方面投入产出比最高的积分玩法。
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