UGC(用户生成内容)模式也是派对游戏赛道的一大关注点。《蛋仔派对》内置地图编辑器,玩家源源不断自制地图,为这款游戏在爆火之后延续了生命力;狼人杀游戏《太空行动》去年11月获得版号后开始逐步上线测试,其研发商巨人网络将剧本工坊模式作为游戏的一大卖点。[游戏论坛大全align]
“如果游戏需要将承载DAU为目标的话,那么UGC是一个必然要去解决的问题。”王韦一表示,“由研发团队单独承担内容产出,很有可能会遇到增长的瓶颈。UGC本身也是一种去中心化的机制,能够让更多玩家或其他专业的内容生产者一起加入内容生产,对游戏增长一定有帮助。”他直言,《香肠派对》也在进行UGC规划,但目前尚未落地,玩家后续会看到游戏的一些变化。[游戏论坛大全align]
《香肠派对》本身作为射击游戏,其中也内置了其他多种玩法(包括类似于《糖豆人》的“跑肠”玩法)。据王韦一介绍,《香肠派对》希望给玩家不断拓展和创新游戏调性,因此一直在不断推出和更新各种类型的玩法。[游戏论坛大全align] 考虑到《蛋仔派对》的大热,《香肠派对》是否会适度蹭一下热度,进一步推广其“跑肠”模式?对此,王韦一表示,短时间内要落地的可行性或预期并不高,“《蛋仔派对》经过长时间的运营已经做得非常成熟了