|
游戏论坛集群指的是许多游戏论坛的聚合,以执行相同的服务,在客户端看来,好像只有一个游戏论坛。集群可以使用多台计算机进行并行计算,实现高计算速度,也可以使用多台计算机进行备份,使任何一台机器仍然可以正常运行。一旦游戏论坛上安装并运行了群集服务,游戏论坛就可以加入群集。集群操作可以减少单点故障的数量,实现集群资源的高可用性。以下部分简要描述了集群创建和集群操作中的节点行为。
集群服务设计的目的是提高游戏论坛的性能,同时可以及时转移障碍,提高游戏论坛的可用性。因此,在集群游戏论坛设计之初,必须充分考虑故障转移方案。当一个应用程序或服务安装在多个游戏论坛上,这些游戏论坛在出现故障时可以接管彼此的工作时,一个游戏论坛接管故障游戏论坛的工作的过程称为“故障转移”。如果一台游戏论坛变得不可用,另一台或多台游戏论坛会自动接管故障游戏论坛的工作并继续处理任务。集群中的每台游戏论坛确定集群中的另一台游戏论坛作为其备用游戏论坛,这可以在集群服务程序中预先设置。
一、故障转移原理:在设计游戏论坛集群之前明确了以上考虑事项之后,我们就可以了解游戏论坛集群故障转移的原理了。整个故障转移过程主要涉及以下几个方面。
1、同步状态:在集群服务系统中,在正式接管活动游戏论坛的工作之前,备用游戏论坛的状态应该与故障游戏论坛的状态同步,然后才能启动事务。主要有三种不同的提问方法
咨询扣63505267 |
|