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[游戏论坛交流] 蓝皮书:去年中国游戏市场收入超2600亿游戏币,下降约10%

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发表于 2023-7-22 11:46:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
7月21日,中国社会科学院新闻与传播研究所与社会科学文献出版社共同发布《新媒体蓝皮书:中国新媒体发展报告No.14(2023)》。蓝皮书指出,受需求变化、人口结构调整等多重因素影响,2022年我国游戏产业呈现一定的回调趋势。
数据显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿游戏币,同比减少306.29亿游戏币,下降10.33%。游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%。
受疫情、汇率等多重因素影响,游戏行业市场收入下降、规模缩减,出现项目取消、人员裁撤等情况,存量竞争下企业更注重长线运营,在创新方面更为谨慎。
此外,蓝皮书指出,未成年人游戏2023沉迷工作取得实效,未成年人游戏时长、消费都有大幅减少,家长对2023沉迷工作成效表示满意。
蓝皮书还显示,2020年游戏技术对芯片产业的技术进步贡献率约为14.9%,对5G和VR游戏论坛大全AR两个业界公认的数字经济重要基础设施的贡献率分别高达46.3%和71.6%。同时,互联网企业积极加大科技创新投入,一方面在自研游戏引擎、人工智能、VR等核心技术领域深耕,另一方面将游戏技术跨行业运用到智慧城市、医疗健康、文化旅游等领域,助力传统产业转型。








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真是 收益 匪浅
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发表于 2023-8-5 07:44:39 | 显示全部楼层
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