|
周三美股盘后,游戏驿站(GME.US)公布了其2022财年第游戏论坛一季度财务业绩。财报显示,该公司Q1净销售额为13.78亿美游戏币,好于市场预期的13.2亿美游戏币,上年同期为12.77亿美游戏币,同比增长7.8%;净亏损为1.58亿美游戏币,上年同期为6680万美游戏币。 每股基本亏损及摊薄后每股亏损均为2.08美游戏币,逊于市场预期的每股亏损1.22美游戏币,上年同期为亏损1.01美游戏币。
按业务划分,硬件和配件销售额为6.74亿美游戏币,上年同期为7.04亿美游戏币;软件销售额为4.84亿美游戏币,上年同期为3.98亿美游戏币;收藏品销售额为2.21亿美游戏币,上年同期为1.75亿美游戏币。
值得注意的是,该公司Q1销售和管理费用同比增长22%,至4.52亿美游戏币;库存为9.18亿美游戏币,高于上游戏论坛一季度末的5.79亿美游戏币,较高的库存水平被认为反映了该公司持续关注提高库存水平,以满足客户需求的增加和抵消供应链阻力。
此外,该公司重申在2022财年第二季度推出NFT业务。
财报公布后,截至发稿,游戏驿站盘后涨近1%,此前游戏论坛一度涨约8%。
|
|